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フローレンシア (クローズドβテスト)レポート その2!
前回に引き続き…
海洋冒険MMORPG『フローレンシア』のクローズドβテストの模様を
ちょっぴりお伝えしたいと思います!
なんとか自分の船をゲットして海上戦を体験することができたので
今回はこのゲームの特徴の一つである海上の様子を紹介!
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陸上でのレベルを上げていくと発生する
簡単なクエストで、なんと!初期の帆船をただでもらう事ができます!
私は”精霊使い”でのプレイでレベル10の時点で
船のクエストが受けられたのですが、職業によって
受けられるクエストのレベルが違うようです…。
(バグかも知れないのですが)
レベル10なんてすぐだろ…と言われそうですが;;
まずプレイ時間が1日2時間程度しか取れなかったのと
まだまだクライアントが重かったり狩り効率が悪かったりしましたので…。
(言い訳です)
クエストで船をもらったらさっそく出港!!
港を管理しているNPCに話しかけると港の画面(↑下段の左)になります。
ここでは自分の船の情報の確認や船の修理(HP回復)などができます。
初めて海上に出たときはちょっと感動しました^^
海上での船の操作が結構難しい…(いつも言うようですが私どんくさいので;;)
さっそく近くのザコモンスターを相手に海上戦闘開始!
(ザコだけど思いっきり苦戦してますが…)
移動モードと戦闘モードを切り替えながら敵を攻撃可能範囲に入れつつ
大砲を撃ちまくるのですが、これがなかなか思うようにいきません><;
でも…これ結構面白いです!
前回にもお伝えしたようにこのゲームは陸上戦と海上戦の
レベルが別々に設定されています。
スキルもレベルが上がると海上戦用のスキルを覚える事が出来て
攻撃系のスキルや移動速度を上げるスキルなど色々あるようです!
海上レベルを上げると船もグレードアップすることが出来ます!
(陸上で装備を買い変えるのと同じような感覚です)
隣の島へいってみよ〜と思ったらアクティブの敵に沈められました;
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海上戦闘も経験してひと段落…。
せっかくなので”探険家”のキャラも作ってみました!
探検家は銃が使えるのですが、現時点では銃の攻撃力が弱めで
遠距離攻撃してもすぐにモンスターに近づかれてチーン…という感じ><;
2丁拳銃がかっこいいです!(↑中央のSS)
攻撃速度が速い変わりに威力が弱いです。
長銃(↑左のSS)は逆に速度が遅いのですが威力は高め。
良くある話 弾代がちょと大変;;モンスターもドロップするのですが
とても足りません…。
今後 銃の攻撃力やスキル攻撃力が最適化されれば楽しそうです^^
クローズドβテストも本日が最終日になってしまいました。
”傭兵”と”貴族”までやる時間がなさそう;;
○現時点で実際に体感した気になる点は…
・クライアントの重たさ(戦闘・移動・位置づれなど)
・スキルや攻撃力など戦闘全般のバランス
・強制終了やフリーズの発生
など…。
まぁテストに良くある状態だと思うのですが
時期テスト〜正式サービス開始までに改良・調整がされていけば
このゲーム結構良いゲームになるのではないでしょうか!
ビジュアルも綺麗で管理人好みですし…^^
次のテストはどうなるか解りませんが、オープンβには
また是非プレイしたいと思います!
今後の展開が非常に楽しみ&期待大なタイトルです!
興味がある方は次のテストに是非参加してみて下さい。
| ○サービス形態:未定(クローズドβテスト中) ○開発元:NetTimeSoft ○運営元:NETTS ○公式サイト:Florensia:フローレンシア |
Copyright(c)NETTS Corporation. All Rignts Reserved.
フローレンシア (クローズドβテスト)レポート!
海洋冒険MMORPG『フローレンシア』のクローズドβテストの模様を
ちょっぴりお伝えしたいと思います!
こっそりテスターの募集に応募していたのですが
実は私、管理人テラフル 今回のフローレンシアがネトゲの
”クローズドβテスト”初参加でどんな感じなのかとても楽しみにしていました。
今回のテストは4月30日から5月7日までの期間で各日
17時から22時までの時間も限定ということで、管理人の生活パターンでは
1日2時間程度のプレイになってしまい、なかなか先にすすまないのですが
何点かスクリーンショットを撮りましたので、雰囲気だけでも
伝えられたら…と思います!
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テスト初日はアクセス集中による接続障害やダウンが発生したものの
早期にサーバーが2つ増設され、なんとかログインすることができました。
(いろいろな条件が重なってログインできなかった方も多いようでしたが…。)
キャラクターの作成では職業を探検家・傭兵・貴族・精霊使いの
各男女から選択、メイキングでは髪の色が数種類変更できるのみでした。
オープンβや正式サービス時にはフェイスや髪型も選択できるように
なると思います。
(新職業の”海賊”も追加される予定のようです!)
ビジュアルはファンタジー系でやわらかい風景とかわいらしいキャラクターです!
初日は実際にゲームに入れてもとにかく重い!!><動くのも大変;
チュートリアルはまだないようで近くにいる
NPCからのクエストでスタート…といった感じ。
討伐対象のモンスターも数が少なく取り合いでしたが
現在は相当数出現するようになっています。
とはいえ、戦闘のレスポンスが遅い(重い?)のがかなり
気になるところで、こちらのスキルが発動せずに一方的に
攻撃されて…チーン; ということもしばしば…><;
数日プレイした感じでは思っていたより普通にプレイできる状態に仕上がっていて
クローズドβテストってこんなもんなのかなぁ〜という感じです。
他のクローズに参加したことがないので比較は出来ないのですが
良く出来ていると思いました。(もちろん荒削りの部分は多いですが)
このフローレンシアですが、今回 日本が始めてのテストということで、
かなり日本向けに作られているようです!
NPCとの会話でも変な日本語や文章はあまり気になりませんでした。
当然今後のオープンテストや正式サービスに向けて
どんどん改良が加えられていくと思うので大いに期待したいと思います!
フローレンシアの特徴として海上での船を使った戦闘と
陸上でのキャラクターによる戦闘があるのですが
(レベルが陸上戦と海上戦でそれぞれ別になっていたり…)
なにぶんプレイできる時間が短いので、まだ海上戦は体験できていません;;
テスト終了までに そこまで行けたらいいなぁ〜と思っております!
| ○サービス形態:未定(クローズドβテスト中) ○開発元:NetTimeSoft ○運営元:NETTS ○公式サイト:Florensia:フローレンシア |
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