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新緑がとても綺麗な今日この頃…みなさんいかがお過ごしでしょうか?
えぇ…今回の”寄り道”は完全リアルネタですので
暇つぶしにでもさらっと流していただければ良いかと…^^;
あちこち混み混みのゴールデンウイークを避けて
先日リアルの友人達と伊豆の弓ヶ浜へちょっくら1泊しに行ってきました…。
天気にも恵まれ、まさに初夏を思わせる陽気で
顔とTシャツからでた腕が少し日焼けしたくらいでした!
デジカメを忘れて携帯のカメラで撮った写真なので
微妙ですが、木々の緑と海の青がとても綺麗だったので
ちょっと載せてみます^^
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まだハイシーズン前なので人もまばらでしたが
すでに海水浴や日焼けを楽しんでいる方もちらほら…。
上段左1枚目が「弓ヶ浜海水浴場」
2枚目からは弓ヶ浜近くにある「田牛(とうじ)サンドスキー場」と
隣接している「竜宮公園」からの景色です。
このサンドスキー場には初めて行ったのですが
海からの風で砂が巻き上げられて自然に出来た砂山?との事で
傾斜が30°くらいあるらしいです!
道路沿いから細い道を入るといきなりこの光景なので
ちょっと不思議&感動でした!
ドラマの撮影でもしばしば使われている所だそうですね…。(無知
スキー場とはいってもすべるのは”ソリ”で近くの海の家?で
ソリのレンタルもしているようです。
友人の子供達はソリ持参でおおはしゃぎでしたが
砂山の上まで歩いて登る必要が…;
…パパって大変ですね…><;
竜宮公園には「竜宮窟」なる場所(3枚目の写真)や
少し高台になっていてサンドスキー場周辺が見渡せるとても
景色のいいところになっていました。
海の色が綺麗ですね〜
その他あちこち見て回ったりはしなかったのですが
夜にはみんなで焼肉したり、昼は某有名店でちょっと贅沢にご飯食べたり〜♪
(写真撮るのも忘れて食べておりましたが…。)
美味しいものをたくさん食べて、気の合う仲間と酒を飲み、
爽やかな5月の風に吹かれながら綺麗な景色や海を眺める…うーん最高!
短い旅ではありましたが、まったり楽しい休日を過ごせました!

日々発表されるMMO関連ニュース、情報の中から
”MMORPGの散歩道”管理人が特に注目したニュースを
毎回少しづつ簡単にお伝えします!
2007年 5月10日(木曜日)編集
| 新作MMORPG「アークロード」日本でのサービス決定! |
| 4つの城の城主をめざすPvP重視のタイトルのようです。 さらに城主の頂点に立つと様々な特典が得られ ワールドの天候を操ることも出来るとのこと…。 そのたモンスターへの変身システムなど特徴的な要素多数。 2007年5月24日(木) ティザーサイトオープン予定 (同時にクローズドβ テスター1 万人募集開始予定) 2007年6月上旬〜中旬 クローズドβ テスト開始予定 2007年7月 オープンβ テスト開始予定 運営:ハンゲーム |
| ○公式サイト:5月24日(木)サイトオープン予定 |
| マビノギ「限定販売されたペットの再販が決定!」 |
| 以前に限定販売され人気を集めたペットが ユーザーの要望により再販決定! 再販されるペットは「ユニコーン」「ベヤヤ」「北極クマ」「黒羊」の4種類! 外見はもちろんそれぞれに能力も違う特徴あるペットです。 今回も5月10日(木)から2週間の限定販売になりますので また買い逃さないように注意しましょう! |
| ○公式サイト:マビノギ |
| 新生 R.O.H.A.N「基本プレ無料化へ移行決定!」 | |
| 4月26日(木)より誰でも無料でプレイできる ”フリーテスト”が開始された本作ですが テスト後は以前の月額課金制に戻るのか?が気になるところでした。 それが!フリーテスト終了後の サービス形態を”基本プレイ無料+アイテム課金制”に移行される事が 正式に発表されました! 詳しい正式サービス開始の日程などは近日発表されるようです。 |
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| ○公式サイト:R.O.H.A.N |
| ネオスチーム「”ネオスロ”の値下げと常設化を開始!」 |
| ユーザーの要望を取り入れたアップデート企画”ネオスチーム進化”の 第3弾として今までたびたび期間限定で登場していた ”ネオスロ”(様々なアイテムが当たる課金システム)の 常設化と料金の値下げが行なわれます! これからはいつでも”ネオスロ”を楽しむ事ができ、 さらに料金が500HCから300HCに値下げされるとのことです。 ※HC=はんびっとコイン |
| ○公式サイト:ネオスチーム |
| トリックスター+「新惑星ペットと新システム実装!」 |
| 課金ペットに高レベル向け新ペット「カイルス」と関連装備を追加! レベル140以上のキャラクター対象だけに強力な性能をもっています。 今回の「カイルス」は魔力やMPなどが上昇する魔法型キャラ推奨ペットです! 新システム『オペレーションカード』を実装! 伝説のカードを捜し求める新NPCカードハンターの依頼をこなすと いろいろなレアアイテムをもらえるようになります。 月変わりでもらえるアイテムが変更されるので 毎月のイベントとともに挑戦してみるのも良いのでは! |
| ○公式サイト:トリックスター+ |
※注意※
取り上げなかったニュース・ゲームタイトルがつまらないとか魅力がない
ということではありませんので誤解のないように^^;
フローレンシア (クローズドβテスト)レポート その2!
前回に引き続き…
海洋冒険MMORPG『フローレンシア』のクローズドβテストの模様を
ちょっぴりお伝えしたいと思います!
なんとか自分の船をゲットして海上戦を体験することができたので
今回はこのゲームの特徴の一つである海上の様子を紹介!
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陸上でのレベルを上げていくと発生する
簡単なクエストで、なんと!初期の帆船をただでもらう事ができます!
私は”精霊使い”でのプレイでレベル10の時点で
船のクエストが受けられたのですが、職業によって
受けられるクエストのレベルが違うようです…。
(バグかも知れないのですが)
レベル10なんてすぐだろ…と言われそうですが;;
まずプレイ時間が1日2時間程度しか取れなかったのと
まだまだクライアントが重かったり狩り効率が悪かったりしましたので…。
(言い訳です)
クエストで船をもらったらさっそく出港!!
港を管理しているNPCに話しかけると港の画面(↑下段の左)になります。
ここでは自分の船の情報の確認や船の修理(HP回復)などができます。
初めて海上に出たときはちょっと感動しました^^
海上での船の操作が結構難しい…(いつも言うようですが私どんくさいので;;)
さっそく近くのザコモンスターを相手に海上戦闘開始!
(ザコだけど思いっきり苦戦してますが…)
移動モードと戦闘モードを切り替えながら敵を攻撃可能範囲に入れつつ
大砲を撃ちまくるのですが、これがなかなか思うようにいきません><;
でも…これ結構面白いです!
前回にもお伝えしたようにこのゲームは陸上戦と海上戦の
レベルが別々に設定されています。
スキルもレベルが上がると海上戦用のスキルを覚える事が出来て
攻撃系のスキルや移動速度を上げるスキルなど色々あるようです!
海上レベルを上げると船もグレードアップすることが出来ます!
(陸上で装備を買い変えるのと同じような感覚です)
隣の島へいってみよ〜と思ったらアクティブの敵に沈められました;
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海上戦闘も経験してひと段落…。
せっかくなので”探険家”のキャラも作ってみました!
探検家は銃が使えるのですが、現時点では銃の攻撃力が弱めで
遠距離攻撃してもすぐにモンスターに近づかれてチーン…という感じ><;
2丁拳銃がかっこいいです!(↑中央のSS)
攻撃速度が速い変わりに威力が弱いです。
長銃(↑左のSS)は逆に速度が遅いのですが威力は高め。
良くある話 弾代がちょと大変;;モンスターもドロップするのですが
とても足りません…。
今後 銃の攻撃力やスキル攻撃力が最適化されれば楽しそうです^^
クローズドβテストも本日が最終日になってしまいました。
”傭兵”と”貴族”までやる時間がなさそう;;
○現時点で実際に体感した気になる点は…
・クライアントの重たさ(戦闘・移動・位置づれなど)
・スキルや攻撃力など戦闘全般のバランス
・強制終了やフリーズの発生
など…。
まぁテストに良くある状態だと思うのですが
時期テスト〜正式サービス開始までに改良・調整がされていけば
このゲーム結構良いゲームになるのではないでしょうか!
ビジュアルも綺麗で管理人好みですし…^^
次のテストはどうなるか解りませんが、オープンβには
また是非プレイしたいと思います!
今後の展開が非常に楽しみ&期待大なタイトルです!
興味がある方は次のテストに是非参加してみて下さい。
| ○サービス形態:未定(クローズドβテスト中) ○開発元:NetTimeSoft ○運営元:NETTS ○公式サイト:Florensia:フローレンシア |
Copyright(c)NETTS Corporation. All Rignts Reserved.
フローレンシア (クローズドβテスト)レポート!
海洋冒険MMORPG『フローレンシア』のクローズドβテストの模様を
ちょっぴりお伝えしたいと思います!
こっそりテスターの募集に応募していたのですが
実は私、管理人テラフル 今回のフローレンシアがネトゲの
”クローズドβテスト”初参加でどんな感じなのかとても楽しみにしていました。
今回のテストは4月30日から5月7日までの期間で各日
17時から22時までの時間も限定ということで、管理人の生活パターンでは
1日2時間程度のプレイになってしまい、なかなか先にすすまないのですが
何点かスクリーンショットを撮りましたので、雰囲気だけでも
伝えられたら…と思います!
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テスト初日はアクセス集中による接続障害やダウンが発生したものの
早期にサーバーが2つ増設され、なんとかログインすることができました。
(いろいろな条件が重なってログインできなかった方も多いようでしたが…。)
キャラクターの作成では職業を探検家・傭兵・貴族・精霊使いの
各男女から選択、メイキングでは髪の色が数種類変更できるのみでした。
オープンβや正式サービス時にはフェイスや髪型も選択できるように
なると思います。
(新職業の”海賊”も追加される予定のようです!)
ビジュアルはファンタジー系でやわらかい風景とかわいらしいキャラクターです!
初日は実際にゲームに入れてもとにかく重い!!><動くのも大変;
チュートリアルはまだないようで近くにいる
NPCからのクエストでスタート…といった感じ。
討伐対象のモンスターも数が少なく取り合いでしたが
現在は相当数出現するようになっています。
とはいえ、戦闘のレスポンスが遅い(重い?)のがかなり
気になるところで、こちらのスキルが発動せずに一方的に
攻撃されて…チーン; ということもしばしば…><;
数日プレイした感じでは思っていたより普通にプレイできる状態に仕上がっていて
クローズドβテストってこんなもんなのかなぁ〜という感じです。
他のクローズに参加したことがないので比較は出来ないのですが
良く出来ていると思いました。(もちろん荒削りの部分は多いですが)
このフローレンシアですが、今回 日本が始めてのテストということで、
かなり日本向けに作られているようです!
NPCとの会話でも変な日本語や文章はあまり気になりませんでした。
当然今後のオープンテストや正式サービスに向けて
どんどん改良が加えられていくと思うので大いに期待したいと思います!
フローレンシアの特徴として海上での船を使った戦闘と
陸上でのキャラクターによる戦闘があるのですが
(レベルが陸上戦と海上戦でそれぞれ別になっていたり…)
なにぶんプレイできる時間が短いので、まだ海上戦は体験できていません;;
テスト終了までに そこまで行けたらいいなぁ〜と思っております!
| ○サービス形態:未定(クローズドβテスト中) ○開発元:NetTimeSoft ○運営元:NETTS ○公式サイト:Florensia:フローレンシア |
Copyright(c)NETTS Corporation. All Rignts Reserved.
コンチェルトゲート
4月23日(月)からオープンβテストが始まった”コンチェルトゲート”
今回はちょっぴり辛口のレビューです…;
月額課金でサービス中の『クロスゲート』の続編で
開発があのスクエア・エニックス、運営がハンゲームということで
発表段階から管理人もかなり期待していた作品です!
まず、ニュースでもお伝えしましたがオープン初日は大変な混雑で
ログイン障害やマップ移動の障害が発生!
これは新規タイトルのオープンβテストには良くあることで
しょうがないかな…といった感じだったのですが…その後
断続的なサーバーダウンが発生!4月27日(金)の早朝に
行なわれたメンテナンスまで原因の特定がされず
ユーザーによって約30分置きにダウンしてしまうという状態が続きました;
実際、管理人も楽しみにしていたタイトルで初日からテストに参加して
みたのですが、運良くログインできても、とてもまともにプレイできる状態ではなく…
ひじょーーーーに残念なスタートと言わざるおえません><
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↑たまたま他のプレイヤーさんがいない状態でSSの撮影に成功!
初日は自分のキャラが解らなくなるくらいの混雑でした;
○ゲームの内容について
ビジュアルはファンタジックでキャラもとてもかわいいです。
ちょと変わった特徴?になると思うのですが
このゲーム現時点ではキャラ名の重複が許可されています!
付けたい名前がすでに使われていてダメだった!!ってことが無いわけです。
が、不正行為キャラと名前がかぶってしまったら…。とか問題もありそうです;
一様名前とは別に個別のIDが振られて識別される仕組みのようですが…。
スタート直後にちょっと違和感があったのが
キャラクターを移動させると自動的に視点が変わるクオータービュー?
斜め見下ろしタイプっていうのかな…(間違ってたらゴメンなさい;)
最近の3DMMORPGにように視点をユーザーが自由に変えられないみたい…。
これはたぶん”なれ”の問題なので、あとは好みかな^^;
↑中央のSSが特徴の一つであるエンカウント制の戦闘シーンです!
リアルタイムに進行しますが、通常攻撃、魔法やスキルをコマンド選択
するDQやFFと同じようなタイプの戦闘になります。
○管理人テラフルとしては
何度も頻繁に落とされながら…;ほんのちょっとかじった感想としては
結論から言うと現時点では全体的に完成度が低いと感じました;;
あくまでも”オープンβテスト”と言ってしまえばそれまでなのですが…。
一番気になったのが初期のゲームバランスがちょっと厳しいのでは?
最初のチュートリアル的なものが終わったあと次に職業に就くための
クエストを受けるのですがいきなりソロだと大変;
戦闘で死ぬとデスペナルティがないかわりに”ケガ”の状態になって
治療しないと段階がすすんで経験値の取得量も減り…ステータスも下がり…;
モンスターを倒してもお金がもらえないのでドロップ品を売るのですが
これが微々たる収入で…ケガの治療費を稼ぐのも大変!という状態に><;
おまけにHP&MPが自動回復しないときたら…泣けます。
まぁそれでもレベルを上げて装備をちゃんと整えてバリバリ戦闘して
いらっしゃるプレイヤーさんもたくさんいるので…私がヘタレなだけかも知れないです…;
念を押すようですがあくまでも管理人個人の見解としては不具合も含め
ちょっと…いやかなり…ガッカリな感じ…;
開発がスクエニということもあり期待が大きすぎたのかも知れない…。
○現在の状態について
断続的なサーバダウンの修正が行なわれた後も強制終了や
ログイン障害、マップ移動障害の発生は残念ながら続いています。
ゲームバランスに関してはアイテムドロップ率の緩和処置がされ
少しは改善されている感じです。
運営さんからの状態報告や対応状況の発表が頻繁に出されているのが
まだ救いといえるのではないでしょうか!
引き続き早期の安定と適切な改善を行なって欲しいと思います!
最後に…現時点ではMMORPG初心者には正直オススメできる
状態ではありません。
今後のアップデートでまだまだ良くなると思うので
暖かく…見守っていきたいと思います!
| ○サービス形態:オープンβテスト中(基本料無料+アイテム課金の予定) ○開発元:スクエア・エニックス ○運営元:ハンゲーム ○公式サイト:コンチェルトゲート |
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